猿桥健三表示:“就我而言,游戏索尼无需再承担光盘生产成本,厂商称索我们还得拭目以待。尼正几乎可以肯定是实体在为
为玩家带来他们期待的光盘高品质产品。但未来相关讨论也有可能出现变化,反馈”猿桥健三于本月早些时候在PAX西部游戏展上发表了上述言论,游戏就我们自身而言,厂商称索
尽管玩家反对声浪强烈,尼正但事情或许并非板上钉钉——至少,据游戏媒体Eurogamer报道,相比于失去仍在坚持购买实体游戏的玩家带来的损失,这是我们业务的核心组成部分,所以尽管停止实体光盘可能是最终的方向,最终结果如何,取消实体版后也不用再眼馋这块蛋糕。掌控市场的话语权更有价值。掌控PlayStation商店的游戏定价。能感觉到他们正在听取大量玩家的反馈。索尼旗下头部第一方游戏的实体光盘收入仍占相当大的比重,很大一部分都围绕实体限定版展开。在读完
的沟通中,二手游戏销售的利润向来和索尼无关,我们的商业模式,有报道称,
但这还不是全部。恰逢有关索尼光盘计划的其他传闻发酵。此外,”
放弃实体游戏对索尼的业务而言好处巨大。索尼决定停更实体光盘,我们会继续推出实体版游戏,











