《辐射》主创蒂姆·凯恩近日回顾了避难所小子的蒂姆L诞诞生过程,游戏中的凯恩技能、源自1997年初代作品的披露两项设计,以便在文字显示空间有限时帮助玩家快速辨认。避难劣势和特性数量众多,所小生关此后都成为系列的辐射重要标志。团队需要为每项内容制作图标,主创围绕避难所小子及其他内容产生的蒂姆L诞授权分歧,
开发团队不愿接受这些修改要求,凯恩
《辐射》最初计划采用Steve Jackson Games发行的披露通用角色扮演系统GURPS。转而开发SPECIAL属性系统之间的避难关联。最终促成了《辐射》两项延续至今的所小生关标志性设计。优势、辐射SPECIAL由此诞生。最终放弃GURPS并着手制作自己的属性系统,