近日,由前OpenAI研究员。它不聊天、不生成文字,只在给定选项里输出概率,官方称在这类任务上比现有大模型快两个数量级。寥寥几天,Jev刷屏全球AI圈。热度背后,一个判断正在浮出水面:大模型的竞赛,上半场解决的是“会说话”,下半场要比的是“会做事、能执行、懂决策”。
热闹不只属于AI圈。就在海外Jev引爆讨论的同时,国内已经有一条新的技术路线,从产业土壤里自己长了出来。
当前在AI大模型领域,多数玩家都在从通用生成大模型切入,先解决对话与图文生成,再向下寻找落地场景。而世纪华通以游戏业务为原点向上攻坚,直接瞄准行为决策模型。“做决策模型不是纯AI公司的专利。”天游软件CEO说道。在他看来,游戏公司做AI,起点不是模型,而是业务。
过去两年,国内大模型赛道百花齐放,不少企业集中资源攻坚通用生成模型,但行业也逐步暴露出一些结构性矛盾。手握算法底座的模型公司,缺少真实、高频、强反馈的业务场景;手握海量场景与真实用户行为数据的产业公司,大多停留在调用第三方模型做应用,很少下场自研底层模型。
作为世纪华通游戏板块重要子公司,天游软件运营《街头篮球》IP逾20年,已是国内运动竞技类游戏第一品牌。但在玩家看不见的后台,研发团队长期尝试用AI赋能游戏全链路运营,在大量测试中摸到了通用生成模型的天花板。即便0.5B规模的小参数模型,依然跟不上游戏高速博弈的节奏。而其根源在于生成式模型的固有链路,必须先理解语言,再组织语言,最后转化输出动作,这套“翻译链路”带来不可消除的推理延迟。
这一次,团队的取舍很干脆,砍掉冗余的文本生成能力,把全部参数聚焦决策本身,并提出“”理念。模型不再输入文字、输出文字,而是直接输入环境状态、输出动作决策概率。不为文字表达预留参数开销,模型规模大幅压缩,换来毫秒级推理和更低的算力消耗。
海外爆火的Jev,是AI企业从算法侧出发的技术产物;天游软件的这套模型,则源自游戏业务的真实痛点。二者虽然起点完全不同,却奔向同一个方向。“路线不一样,方向是一样的,”纪敏说:“Jev的走红,也为行业讲清楚了一件事,AI不一定非要会聊天,直接做判断、输出动作,同样是一条价值巨大的路线。”
目前,这套模型的能力已经在游戏环境里得到了实打实的验证。团队将游戏局面、历史动作、对手行为、资源状态、长期目标统一编码为状态向量,训练模型学习不同局面下的选择逻辑。
能力的迁移也在加速。在部分策略类游戏中,模型已经拿到正向业务数据反馈;动作类、竞技类游戏的验证工作正在推进,工程化落地持续加速。
更重要的是,这套决策模型的用途不止于操控游戏内角色。依托同一套预训练底座,模型可以接收游戏实时运营数据,对留存、LTV等核心指标做预判,辅助运营人员制定策略。同一套底座,既能做游戏内智能体的行为决策,也能承担游戏业务的经营决策。
当然,要实现模型从零自研,背后是三个缺一不可的条件。第一,从零预训练的能力,这套模型没有基于任何开源基模微调;第二,海量真实的对局与玩家行为数据;第三,可持续迭代的真实落地场景。天游软件背靠母公司世纪华通扎根多年的游戏业务,恰好同时具备这三项基础,这也是很多通用大模型厂商难以复制的壁垒。
“虽是业务型公司,但世纪华通也在扎扎实实地围绕其业务做更基础的研究。”纪敏说。在他看来,游戏企业手握真实场景与海量真实数据,而大模型迭代恰恰极度依赖真实业务数据的反哺,模型公司与产业公司的边界正在变得模糊,这也是团队持续加码决策模型的原因。
游戏环境对错误容忍度相对更高,但这不代表可以随意试错。纪敏特别提到,所有上线前都经过大规模反复测试,审慎推进落地。“决策模型可能会成为游戏AI的一个独立技术方向。”纪敏判断,未来的游戏AI体系里,负责对话的、负责内容生成的、负责判断与行动的模型,将各司其职、分工协作。对比当下行业扎堆的通用生成大模型,决策模型瞄准“行为执行”这一更硬核的未来。
对天游软件和其母公司世纪华通而言,这场底层大模型的突围,不是追逐一时的热点,也不会止步于一次前沿技术的发布。下一步,团队会持续打磨这套决策模型底座,把它带进更多游戏产品,同时探索游戏之外的产业决策场景。或许未来,当行业还在比拼聊天、生成能力的时候,欲穷千里目的世纪华通的决策模型,又会更上一层楼。