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荷兰消费者组织SMC指控《堡垒之夜》商城诱导未成年人消费

更新于 2026-09-27 01:07

荷兰消费者组织Stichting Massaschade & Consument(》游戏商城诱导未成年人使用真实货币消费。SMC已向Epic发出责任通知并提出和解方案;如果谈判失败,该组织将诉诸法院。

SMC认为,Epic有意将商城设计成向年轻玩家施加购买压力的形式,要求退还相关款项并作出赔偿。该组织还指控Epic未经家长同意收集儿童个人数据。

等游戏货币的受访者中,六成人觉得这不像在花真钱,半数人表示曾后悔在时间压力下完成的购买。

Epic此前也因儿童隐私和游戏内购买问题受到监管。2022年,Epic同意支付5.2亿美元,就美国联邦贸易委员会提出的两项投诉达成和解;投诉涉及儿童隐私法规,以及导致玩家意外购买的页面设计。

表示,该组织并不要求禁用《堡垒之夜》,而是希望Epic向玩家退款。

Epic则表示,《堡垒之夜》提供家长控制工具,可管理儿童购买行为和游玩时长。Epic称,商城没有倒计时;家长可以要求真实货币购买须输入