作为斩获多项大奖的《控制》续作,《控制:共振》首发支持DLSS 4.5光线重建技术, 搭配索泰RTX 50系显卡,利用DLSS超分辨率与动态多帧生成技术,在开启路径追踪、享受细腻光影表现的同时获得更高的游戏帧率,充分展现游戏独特的超自然美学。
迪伦的纽约之旅
初代《控制》完全发生在联邦控制局的总部——太古屋之内,这个巨大建筑受超自然力量影响,空间结构不断变化。主角杰西·法登为了寻找弟弟迪伦·法登,步入这个神秘而奇异建筑,卷入了一系列超自然事件。
七年后的《控制:共振》,故事换成了弟弟寻找姐姐。被幽禁多年的迪伦·法登苏醒后,开始寻找杰西,而舞台也从太古屋扩展到了完全失控的纽约——在这里时间、空间、物理规则乃至生物都可能发生变化,而玩家要在30小时里反复重温类似《盗梦空间》中城市对折的场面。《控制:共振》给人的感觉没有初代《控制》那么神秘,取而代之的是一种迷失感。
从探索到战斗,玩法全面转向
《控制:共振》采用了育碧式开放世界的结构——满是地图标记和区域Boss,虽然表面上很像开放世界,但它更接近一款银河恶魔城。游戏包含了多个规模更大的开放区域,其中包含支线活动、隐藏事件以及各种可选探索内容。但是游戏的引导很少,一些好玩的支线藏在无任何标记的角落,很容易错过。
Remedy此前一直以第三人称射击游戏见长,而《控制:共振》是工作室首次尝试以近战为基础的动作游戏。游戏延续了第三人称视角,迪伦手里那把能变形的武器,让游戏从TPS变换成了近战ACT。这把武器有三种主要形态,在攻击速度、攻击范围等方面各有侧重,搭配天赋系统和超自然技能,构建出复杂丰富的构筑自由度。
不一样的控制,熟悉的Remedy
视觉美术一直是Remedy的招牌。从《马克思·佩恩》系列的黑色电影风格,到《心灵杀手》的诡异小镇,再到《控制》中充满几何结构、强烈光影和超现实空间的太古屋,Remedy很擅长用光影、建筑和环境变化营造独特的游戏画面,这也是Remedy作品美术风格一直比较鲜明的原因之一。
Remedy擅长制作叙事性强、电影化的动作游戏,尤其重视游戏中的叙事表达。这种思路甚至延伸到了自研技术。
2013年前后,Remedy曾尝试制作《心灵杀手2》的早期原型,但原有引擎限制了他们讲故事的能力。于是,Remedy专门新开发了Northlight引擎,并从《量子破碎》开始使用,之后又成为《控制》《心灵杀手2》等作品的技术基础。
对Remedy来说,这些技术并不只是为了追求更高的画面规格,而是为了让游戏能够呈现他们想要的故事和世界。
早在2019年,《控制》便站在了实时光线追踪游戏的第一梯队。时至今日,《控制》仍是光线追踪效果最出色的游戏之一。Remedy通过光追反射、间接光照和接触阴影等效果,将光影表现融入那座诡异而不断变化的建筑之中,让《控制》成为早期RTX游戏中的代表作品。
2023年推出的《心灵杀手2》再次树立了游戏画面新标杆,采用升级后的Northlight引擎,引入细节更丰富、真实感更强、更具沉浸感的路径追踪技术。
最新的《控制:共振》凝聚了Remedy从此前两部作品中积累的经验,并将其融入新作中扭曲诡谲的城市。
路径追踪确保游戏中的光照符合物理规律,极大地还原了现实世界中光线的外观。环境与场景会随光照条件变化自然变亮或变暗,纹理和材质也会对光线与阴影呈现符合现实的反应。
索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡
作为索泰旗舰系列显卡,这片显卡是RTX 50系列显卡里最适合游戏玩家的一步到位的4K光追游戏显卡。超规豪华定制料件,18+3相供电设计,完美释放核心潜能,轻松驾驭激烈战斗节奏,保持画面稳定;冰镜散热模组的优秀导热设计,能确保显卡持续高性能输出。
索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡特挑旗舰核心,体质优秀,带来超越公版的性能和极大的超频潜力;同时拥有16GB GDDR7大容量显存、256Bit高带宽优势,让它在4K高画质下不容易因为爆显存而掉帧。
使用索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡测试《控制:共振》在不同分辨率下的帧率表现:在4K分辨率开启超高预设、路径追踪及DLSS多帧生成固定6倍模式,最高可达220 FPS;2K分辨率下保持超高预设与路径追踪,最高帧率提升至270 FPS;1080P分辨率配合全套RTX技术,最高则能达到370 FPS。
索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡颜值也非常能打,酷飒的机甲风外观设计,恰到好处的金色点缀,配合显卡正面标志性的“启世之环”ARGB灯效,将机甲的力量感与优雅的气质完美融合。
旧风格,新体验
从第三人称射击到近战动作,《控制:共振》延续了Remedy一贯的风格,也把更多异常现象带到了纽约。准备好,跟随迪伦进入已经失控的纽约,对抗扭曲现实的共振威胁。