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游戏厂商称索尼正听取玩家实体光盘反馈

更新于 2026-09-26 20:11

尽管玩家反对声浪强烈,但索尼似乎并未打算撤回2028年停止推出PlayStation实体光盘的决定。但事情或许并非板上钉钉——至少,在读完

的沟通中,能感觉到他们正在听取大量玩家的反馈。所以尽管停止实体光盘可能是最终的方向,但未来相关讨论也有可能出现变化,最终结果如何,我们还得拭目以待。”

猿桥健三于本月早些时候在PAX西部游戏展上发表了上述言论,相关报道近日发布,恰逢有关索尼光盘计划的其他传闻发酵。据游戏媒体Eurogamer报道,YouTube频道“

猿桥健三表示:“就我而言,我们的商业模式,尤其是NISA的业务,很大一部分都围绕实体限定版展开。这是我们业务的核心组成部分,就我们自身而言,我们会继续推出实体版游戏,为玩家带来他们期待的高品质产品。”

放弃实体游戏对索尼的业务而言好处巨大。索尼无需再承担光盘生产成本,也不用和零售商分成。它还能联合第三方发行商,掌控PlayStation商店的游戏定价。此外,二手游戏销售的利润向来和索尼无关,取消实体版后也不用再眼馋这块蛋糕。

有报道称,索尼旗下头部第一方游戏的实体光盘收入仍占相当大的比重,但显然在索尼看来,相比于失去仍在坚持购买实体游戏的玩家带来的损失,掌控市场的话语权更有价值。

但这还不是全部。索尼决定停更实体光盘,几乎可以肯定是在为