IT之家 9 月 25 日消息,CD Projekt Red 联合首席执行官亚当 · 巴多夫斯基(Adam Badowski)透露,《巫师 4》游戏将强化道德灰度叙事,并通过模糊选择及其后果给玩家留下持久印记。
、希里、叶奈法、特莉丝等的命运与互动,是玩家长期投入情感的关键。为了回应核心玩家的期待,CD Projekt Red 在《巫师 4》中明确表示将强化“模棱两可的选择及其持久后果”,并为玩家带来丰富的支线、有血有肉的 NPC、探索驱动的开放世界。
IT之家 9 月 25 日消息,CD Projekt Red 联合首席执行官亚当 · 巴多夫斯基(Adam Badowski)透露,《巫师 4》游戏将强化道德灰度叙事,并通过模糊选择及其后果给玩家留下持久印记。
、希里、叶奈法、特莉丝等的命运与互动,是玩家长期投入情感的关键。为了回应核心玩家的期待,CD Projekt Red 在《巫师 4》中明确表示将强化“模棱两可的选择及其持久后果”,并为玩家带来丰富的支线、有血有肉的 NPC、探索驱动的开放世界。