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《卡莉亚的炼金工房》Fami 通试玩前瞻:道具与料理系统结合

更新于 2026-09-26 22:11

~夜之王国与追忆之道标~》,登陆任天堂 Switch 2、PS5、Xbox Series X|S 及 PC(Steam)平台。

趣味性十足的“偷吃”机制

在本次试玩版开放的内容当中,我个人最推荐大家去体验探索和采集玩法。

《卡莉亚的炼金工房》的一大特色,就是自己调合出的道具会直接影响探索与采集体验。此外,主角卡莉亚最大的特点,就是“什么都吃”。

在系列以往的作品中,虽然也不乏采集到的素材因使用的工具而异,或者装备特定道具后即可抵达高处等设定,但这次的《卡莉亚的炼金工房》可以说是又往前迈进了一步,需要玩家自行思考要调合并使用哪个道具。这种反复试错的体验也让人真切感受到了探索和采集的乐趣。

不仅如此,在部分采集点使用道具也会改变最终获取的素材。举个例子,在喷射蒸汽的采集点使用火焰炸弹,就可以采集到“引火水”。反之使用冰霜炸弹的话,则能够采集到“白冻辉水”。

,有的甚至会改变卡莉亚的外貌或激发特殊能力。

因此每当发现新的采集点,玩家便需要开动脑筋,判断究竟是应该正常采集,还是使用道具,亦或是一口吃掉。这种不断尝试的过程也是游戏的一大乐趣所在。

强化动作性与策略维度的战斗系统

”要素,进一步强化了动作性。

更改交战距离会同步改变角色的攻击模式。比如赛尔维奥似乎比较擅长远程魔法攻击,而菲娜则更善于近战

此外,卡莉亚“什么都吃”的特性也会在战斗中得到充分展现。卡莉亚在战斗时吃下道具,就能变换成不同的形态。举个例子,如果吃下火焰炸弹,就会变身成强化火属性近战攻击的“”,要是吃下冰霜炸弹的话,则会变身成擅长冰属性魔法远程攻击的“人鱼形态”。

在该系列此前的作品中,想要在战斗时使用道具,最常见的做法就是调合出强力的炸弹或回复药。但本作却新增了另一种用法,那就是直接喂给卡莉亚,以此强化特定属性或攻击。

虽然在 TGS 现场的试玩流程中并没有出现太难缠的敌人,但到了正式版里,相信肯定会让玩家自发产生“既然这个 Boss 的弱点是冰属性,那就给卡莉亚喂冰霜炸弹吃吧”之类的策略考量。

如同旋转拼图的调合系统

玩家投入的每一种素材都会被具象化为形状各异的拼图,它们以特定的形状排列组合起来后,就能激活道具的隐藏效果。在可投入素材数量有限的情况下,不断思考和尝试旋转并放置这些拼图的过程相当有趣。

按照左侧显示的拼图排列方式来摆放,就能激活对应的效果

可爱的美食家卡莉亚

本次试玩 Demo 中一共登场了 6 位角色,分别是卡莉亚、赛尔维奥、菲娜、优米雅(前作主角)、诺埃尔克和克雷斯。刚一进入游戏就会插入这 6 名角色的对话场景,大家聚在一起其乐融融地聊着关于吃的话题。从这个画面中可以切身感受到开发者在访谈中曾经提到过的“虽然登场角色都有着各自的秘密,但他们在对话时却显得十分开朗活泼”。

卡莉亚经常三句话离不开吃,所以在饥饿状态下游玩本作可能会加剧饥饿感

这次光荣特库摩的《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》试玩展台位于幕张展览馆的 3 号馆。现场还布置了能通过触摸与卡莉亚互动的“吃了就会变身!?触摸卡莉亚”体验区,据说偶尔还能看到稀有的变身形态。

原作者:ロマンシング★嵯峨 翻译:弹丸 编辑:熊猫命