Bungie承认,《失落星船:马拉松》因难度过高,未能在上线初期吸引广泛玩家。工作室计划加入独立PvE模式和团队对战,并扩大起始区域,帮助新玩家逐步熟悉游戏。
《失落星船:马拉松》原本被设计为一款高难度PvPvE撤离射击游戏。玩家在行动中死亡,不仅会失去此行找到的装备,也会失去自己带入战局的物品。死亡和重新开始因此成为游戏循环的重要部分。
Bungie承认,《失落星船:马拉松》因难度过高,未能在上线初期吸引广泛玩家。工作室计划加入独立PvE模式和团队对战,并扩大起始区域,帮助新玩家逐步熟悉游戏。
《失落星船:马拉松》原本被设计为一款高难度PvPvE撤离射击游戏。玩家在行动中死亡,不仅会失去此行找到的装备,也会失去自己带入战局的物品。死亡和重新开始因此成为游戏循环的重要部分。