》首次在该模拟器中达到每秒70帧。不过,这款游戏目前仍未进入RPCS3的“Playable”完整可玩名单。团队正通过错误修复、性能改进和图形问题修正,继续推进运行整个PS3游戏库的目标。
《烈火战车》于2012年推出,原本以720p分辨率、每秒30帧为运行目标。游戏对PlayStation 3的
》首次在该模拟器中达到每秒70帧。不过,这款游戏目前仍未进入RPCS3的“Playable”完整可玩名单。团队正通过错误修复、性能改进和图形问题修正,继续推进运行整个PS3游戏库的目标。
《烈火战车》于2012年推出,原本以720p分辨率、每秒30帧为运行目标。游戏对PlayStation 3的