知道很多SLG老哥们都有过被爆肝支配的恐惧,开服要熬夜抢地,打城要定好几个闹钟蹲点,当管理的还要天天盯着进度喊人,休闲时间不多的上班族,往往玩半个月就因为熬不动退坑。三谋最贴心的地方,就是把这些没用的重复爆肝全给砍了,全方位减负让大家能好好享受策略本身的乐趣。
首先说大家最头疼的铺路和打城,传统SLG里要一点点手动铺过去,打个大城要管理挨个喊人上线集结,不少人熬到一两点就是为了这十分钟的操作。这款里做了自动铺路和预约集结自动打城的设计,大家选好想要去的地块,系统就能自动完成铺路操作,打城提前预约好,到时间系统会自动帮你上阵参战,不用管理天天熬夜盯进度喊人,普通玩家也不用定闹钟蹲点,该上班上班该睡觉睡觉,该拿的奖励一点不会少,把大家从重复的机械操作里彻底解放出来。
其次就是抢地练级的焦虑,传统SLG开服第一周全是抢地矛盾,新手没抢到资源地就发育不起来,天天还要蹲点抢低级地,练级也要不停刷地浪费时间。这款设计了主城内置资源地,这些资源地不会被其他玩家占领,前期发育完全不用出去跟人抢地盘,自然少了很多纠纷,还有自动练兵所,武将可以自动涨经验,不用天天熬夜刷地练级,上线收一波就能正常发育,对新人老人都友好。
最后就是养成的试错负担,传统SLG里练错一个武将,就要从头开始熬等级,换阵容的成本高到让人不想折腾。这款里武将等级支持无损置换,想要换阵容直接把等级转过去就行,战法重置也只消耗铜币,不用额外花钱或者抽材料,试错成本几乎可以忽略,想要研究新阵容随便试,不用怕浪费时间精力。