近日,彭博社记者的内部新消息。
Jason Schreier透露,关于玩家心心念念的
一是巨额预算,团队内部测算过1亿、2亿、3亿美元三档方案,可无论哪个版本,都无法给到玩家预期的体验,提案全部被否决。二是受众问题,团队无法确定新作只能吸引《命运2》老玩家迁移,还是能破圈吸纳新用户。
另外他还透露了代号
Jason Schreier认为,对于Bungie和命运粉丝来说,目前的局面算是一个好消息,此前外界很多人不看好这家工作室。他还预告,未来几周会继续发布更多Bungie的深度报道。
近日,彭博社记者的内部新消息。
Jason Schreier透露,关于玩家心心念念的
一是巨额预算,团队内部测算过1亿、2亿、3亿美元三档方案,可无论哪个版本,都无法给到玩家预期的体验,提案全部被否决。二是受众问题,团队无法确定新作只能吸引《命运2》老玩家迁移,还是能破圈吸纳新用户。
另外他还透露了代号
Jason Schreier认为,对于Bungie和命运粉丝来说,目前的局面算是一个好消息,此前外界很多人不看好这家工作室。他还预告,未来几周会继续发布更多Bungie的深度报道。